中國人在新加坡sea集團garenashopee工作是一種怎樣的體驗?

這個回答是寫給新加坡本地應屆畢業生的。
工作時間早 10 晚 7,seagroup 7:30 加班餐, shopee 晚 8 點 加班餐[好像最近提前到 [7:45](shopee 零食越來越少了,消費降級)。
別看招聘官網上的,很多崗位其實不招人的,最好找在裏面工作的朋友問問每個月的 Current Openings

shopee公司怎麼樣?

Garena是一個遊戲和社媒平臺,是Sea最成熟的板塊,已經實現盈利。
Sea利用這些利潤投資於未來的現金流驅動因素,如Shopee以及SeaMoney。
可以這麼說,Shopee能夠在全球市場開疆拓土,Garena的高利潤功不可沒。
但受印度下架FreeFire、遊戲生命週期下坡等影響,Garena的營收在今年年初增速有了明顯放緩趨勢。
加之Sea股價下跌,原先靠燒錢跑馬圈地的Shopee在今年的表現較去年不斷上線新站點的動作顯得略微保守。
但這並不妨礙Shopee總體良好發展態勢,前期靠燒錢燒出的用戶規模及粘性,讓平臺方有了相對強的定價權。
有機構發文表示,Shopee目前在臺灣省及東南亞地區的成交體量分別高出競品5-6倍、2-3倍。
預計到2025年,Shopee能夠靠自己的業務收入養活自己,從而實現正增長。
(二)哪些核心戰略讓Shopee快速成功? Shopee能夠在東南亞地區快速吸引到買家及賣家,不得不歸功於定製化戰略。
東南亞地區市場內區域高度分化,他們使用當地貨幣且擁有不同的文化,如在印尼和馬來這些穆斯林人口較多的國家,Shopee爲該地區用戶特設了一個伊斯蘭產品類別。

如何評價Garena(競舞臺)這家公司?

Garena 現在改名叫 Sea 了。
準備到紐約上市 圈10億美元。
Garena / Sea 在新加坡知名度較低。
谷歌搜索也很難找到相關信息。
在steam 出來之前,Garena的遊戲還是賺錢的。
曾經靠技術壟斷了一段時間的平臺遊戲。
這個時期(具體時間未知 大約是2012年前後吧) 拿到了騰訊的投資。
steam出來之後,garena的遊戲代理就拿的較少了。
有時騰訊會分幾個遊戲的東南亞代理權給Garena。
自己找的重磅遊戲代理很少(好像有個FIFA類遊戲)。
自己做的遊戲爲零。
2013年開始做beetalk。
當時是爲了做和微信抗衡的一個聊天軟件。
主要賣點類似tinder. 隨機找出周圍的人,用戶喜歡往右劃,不喜歡的往左劃。
彼此都往右劃的,beetalk會給兩人建立聯繫。
這個故事圈了馬來西亞0.6億美元的投資。
(圖片不找了,懶) 2014年 Garena 宣佈開始開發Airpay 來懟支付寶。
2015年 beetalk 基本開發結束。
大力推廣階段。
2016年 Garena 宣佈停止beetalk。
停止支持。
同年開發新產品 shopee 來懟淘寶。
其實是閒魚模式,只做2手。
2017年 Garena 更名Sea 準備上市 (用的是 遊戲 shopee &airpay三個故事)。
此時airpay仍未完成開發(可以看出它的技術水平)。
shopee在新加坡的網購佔有率 排在 新加坡的淘寶東南亞,lazada, Q10, fairprice, giant, coldstorage, ezbuy, carousell等之後。
印尼臺灣越南沒有排名數據。
Sea / Garena 的盈利狀況爲 2014 虧損額 S$90.9 m 即大約6千萬美元 2015 虧損額 US$107.3m 即1億多美元 2016 虧損額 US$225m 即2.25億美元 2017 上半年虧US$165.2m 即6個月虧1.65億美元注意Sea走的不是京東模式。
它沒有自己的倉儲物流。
它走的是淘寶閒魚模式。
同時,它主要是個懟騰訊/網易的遊戲公司。
注意Sea沒有在東南亞 (它的'主場')上市。
以上

如何評價Garena(競舞臺)這家公司?

Garena 現在改名叫 Sea 了。
準備到紐約上市 圈10億美元。
Garena / Sea 在新加坡知名度較低。
谷歌搜索也很難找到相關信息。
在steam 出來之前,Garena的遊戲還是賺錢的。
曾經靠技術壟斷了一段時間的平臺遊戲。
這個時期(具體時間未知 大約是2012年前後吧) 拿到了騰訊的投資。
steam出來之後,garena的遊戲代理就拿的較少了。
有時騰訊會分幾個遊戲的東南亞代理權給Garena。
自己找的重磅遊戲代理很少(好像有個FIFA類遊戲)。
自己做的遊戲爲零。
2013年開始做beetalk。
當時是爲了做和微信抗衡的一個聊天軟件。
主要賣點類似tinder. 隨機找出周圍的人,用戶喜歡往右劃,不喜歡的往左劃。
彼此都往右劃的,beetalk會給兩人建立聯繫。
這個故事圈了馬來西亞0.6億美元的投資。
(圖片不找了,懶) 2014年 Garena 宣佈開始開發Airpay 來懟支付寶。
2015年 beetalk 基本開發結束。
大力推廣階段。
2016年 Garena 宣佈停止beetalk。
停止支持。
同年開發新產品 shopee 來懟淘寶。
其實是閒魚模式,只做2手。
2017年 Garena 更名Sea 準備上市 (用的是 遊戲 shopee & airpay 三個故事)。
此時airpay仍未完成開發(可以看出它的技術水平)。
shopee在新加坡的網購佔有率 排在 新加坡的淘寶東南亞,lazada, Q10, fairprice, giant, coldstorage, ezbuy, carousell等之後。
印尼臺灣越南沒有排名數據。
Sea / Garena 的盈利狀況爲 2014 虧損額 S$90.9 m 即大約6千萬美元 2015 虧損額 US$107.3m 即1億多美元 2016 虧損額 US$225m 即2.25億美元 2017 上半年虧US$165.2m 即6個月虧1.65億美元注意Sea走的不是京東模式。
它沒有自己的倉儲物流。
它走的是淘寶閒魚模式。
同時,它主要是個懟騰訊/網易的遊戲公司。
注意Sea沒有在東南亞 (它的'主場')上市。
以上