怎麼在國內正常使用TikTok?
1、基礎準備 手機選擇 蘋果:iPhone 7型號或以上,手機容量在16GB以上。
安卓:版本10.0及以上的手機,二手的三星、紅米都是可以的,不推薦使用華爲手機,最好是海外的手機自帶谷歌框架,可以省去安裝谷歌三件套的操作。
手機卡或者拔卡 tiktok會檢測手機卡,如果檢測到是國內手機卡將無法使用,所以要麼你使用海外的手機卡,要麼把手機卡拔掉連接wifi。
2、設置參數 時區時間:設置目標帳號所在的國家地區,設置成相應時間或者時區 語言:設置成對應國家官方語言,像日本就用日語,美國就用英語等等 定位:關閉定位,這個很關鍵,很多賬號被封或限流就是因爲這個 如何關閉定位呢? 蘋果手機: 進入“設置”—“隱私”—“定位服務”,直接關掉。
也可以下載愛思助手等工具進行虛擬定位,但容易失效,所以建議直接關掉。
如何在國內正常使用TIKTOK?
TikTok最新下載方法詳解 1、 準備手機蘋果手機:iPhone7以上,內存32G以上安卓手機:系統7.0以上,內存3+32G以上 注意點1:不同手機在安全指數、購買成本、易操作性等方面均有差異注意點2:華爲手機和谷歌框架兼容性不好,比較難搭建 2、 手機拔卡蘋果/安卓手機:拔卡或使用國外手機卡 3、 手機刷機蘋果/安卓手機:恢復出廠設置,抹掉手機卡、文檔、軟件等信息 4、 基礎設置1.修改語言蘋果手機:設置→通用→語言與地區→目標地區語言(如美國)安卓手機:設置→更多設置→語言和輸入法→目標地區語言(如美國)2、日期時間蘋果手機:設置→通用→日期與時間→關閉自動設置→時區選擇安卓手機:設置→更多設置→日期與時間→關閉自動設置→時區選擇3、關閉定位蘋果手機:設置→隱私→定位服務→關閉安卓手機:設置→更多設置→系統安全→關閉位置信息4、關閉廣告追蹤 蘋果手機:設置→隱私→廣告→關閉廣告追蹤安卓手機:設置→更多設置→系統安全→廣告服務關閉注意點1:不同品牌手機具體操作步驟不同,以上僅爲舉例 注意點2:同品牌手機不同系統版本,具體操作有差異,以上僅爲舉例 5、 魔法上網蘋果手機:不方便公
3dsMax/VRay照片級建築效果圖表現技法
《3dsMax/VRay照片級建築效果圖表現技法》是2010年7月1日北京希望電子出版社出版的圖書,作者是王曉光。
基本信息 書 名: 3ds Max/VRay照片級建築效果圖表現技法 作 者:王曉光 出版社: 北京希望電子出版社 出版時間: 2010年7月1日 ISBN: 9787894990709 開本: 16開 定價: 78.00元內容簡介 《視覺:3ds Max/VRay照片級建築效果圖表現技法》主要講解了如何在3ds Max軟件環境下使用VRay渲染器製作建築效果圖的技巧。
教程中對VRay軟件技術進行了講解,以10個案例展示瞭如何渲染不同類型的建築場景(包括了水上別墅、泰姬陵、黃昏、別墅夜景、Santa Ana別墅、商場夜景、歐式小院等),如何進行最初設置,如何設置場景的材質,如何進行最終渲染,從而得到照片級別的效果圖表現作品。
本書DVD光盤中的內容除了包括200多分鐘的多媒體教學課程外,還配套了本教程案例的素材文件及max文件,另外還贈送了400個VRay材質球。
適用對象 《視覺:3ds Max/VRay照片級建築效果圖表現技法》結構清晰、講解細緻、內容豐富實用,特別適合希望快速在建築效果圖渲染方面提高水平的人員閱讀,也可以作爲各大、中專院校或社會各類培訓班相關課程的學習教程。
圖書目錄 第1章 賞析 第2章 水上別墅 2.1 設置水上別墅測試渲染24 2.1.1 設置測試渲染參數24 2.1.2 設置場景中的燈光26 2.2 設置場景的材質29 2.2.1 設置玻璃的材質29 2.2.2 設置場景中的不鏽鋼金屬的材質31 2.2.3 設置房體的材質32 2.2.4 設置傢俱的材質38 2.2.5 設置室外模型的材質45 2.3 最終渲染設置53 2.3.1 設置渲染輸出的尺寸53 2.3.2 設置反射效果53 2.3.3 設置燈光緩存的細分數值54 2.3.4 渲染成品效果圖54 第3章 泰姬陵 3.1 場景的初始設置56 3.1.1 創建VRay物理攝像機56 3.1.2 設置【渲染】面板中的參數573.1.3 創建場景燈光59 3.2 設置場景的材質60 3.2.1 設置場景中的背景材質60 3.2.2 設置四側牆上的框61 3.2.3 設置四側的牆64 3.2.4 設置地基牆面的材質67 3.2.5 設置地基上的大理石的材質69 3.2.6 設置大理石的材質71 3.2.7 設置水的材質77 3.2.8 設置草地的材質81 3.2.9 設置樹的材質83 3.2.10 設置片樹的材質84 3.2.11 設置水下地面的材質85 3.2.12 設置石頭的材質87 3.2.13 設置水中裝飾品的材質88 3.2.14 設置裝飾品的材質89 3.3 設置最終渲染效果90 第4章 黃昏 4.1 設置測試渲染參數944.1.1 創建攝像機94 4.1.2 設置測試渲染的參數95 4.1.3 設置場景中的燈光97 4.2 設置場景的材質100 4.2.1 設置灰色牆面的材質100 4.2.2 設置白房子的材質102 4.2.3 設置白房子玻璃的材質104 4.2.4 設置白房子上的木條的材質105 4.2.5 設置閣樓的木紋材質106 4.2.6 設置閣樓頂玻璃的材質107 4.2.7 設置樓梯的材質110 4.2.8 設置石階的材質111 4.2.9 設置木紋地板的材質112 4.2.10 設置路面的材質113 4.2.11 設置草地的材質114 4.2.12 設置石頭的材質115 4.2.13 設置雕塑的材質1164.2.14 設置樹木的材質118 4.2.15 設置壁燈的材質119 4.2.16 設置虛擬環境的材質122 4.3 最終渲染設置123 4.3.1 設置攝像機的數值123 4.3.2 設置渲染輸出的尺寸124 4.3.3 設置燈光緩存的細分數值124 4.3.4 渲染成品效果圖124 第5章 別墅夜景 5.1 場景的初始設置126 5.1.1 創建VRay物理攝像機126 5.1.2 設置【渲染】面板中的參數127 5.1.3 創建場景燈光129 5.2 設置場景的材質135 5.2.1 設置別墅牆面的材質135 5.2.2 設置玻璃的材質138 5.2.3 設置地磚的材質139 5.2.4 設置地磚2的材質1415.2.5 設置水池的材質143 5.2.6 設置水面的材質144 5.2.7 設置門的材質146 5.2.8 設置石頭的材質148 5.3 設置最終渲染效果150 第6章 SantaAna別墅 6.1 場景的初始設置154 6.1.1 創建場景物理攝像機154 6.1.2 設置【渲染】面板中的參數155 6.1.3 設置場景燈光159 6.2 設置場景中的材質160 6.2.1 設置外牆的材質160 6.2.2 設置裝飾物的材質162 6.2.3 設置水的材質163 6.2.3 設置馬賽克的材質165 6.2.4 設置木紋的材質167 6.2.5 設置地面的材質169 6.2.7 設置瓦片的材質1716.2.8 設置透明玻璃的材質173 6.2.9 設置門簾的材質174 6.2.10 設置大理石的材質175 6.2.11 設置背景天空的材質177 6.2.12 設置房檐的材質178 6.3 設置最終渲染效果179 第7章 商場夜景 7.1 場景的初始設置182 7.1.1 創建VRay物理攝像機182 7.1.2 設置【渲染】面板中的參數183 7.1.3 創建場景燈光185 7.2 設置場景的材質195 7.2.1 設置外牆的材質195 7.2.2 設置外牆內側的材質198 7.2.3 設置玻璃的材質199 7.2.4 設置樓層地面的材質201 7.2.5 設置樓頂的材質203 7.2.6 設置樓2牆壁的材質2067.2.7 設置磚牆的材質208 7.2.8 設置窗檐的材質209 7.2.9 設置欄杆的材質211 7.2.10 設置樓3頂部的材質212 7.2.11 設置樓3牆壁的材質214 7.2.12 設置樓3的玻璃材質215 7.2.13 設置道路的材質217 7.2.14 製作樹貼圖220 7.2.15 設置背景221 7.3 設置最終渲染效果222 第8章 歐式小院 8.1 場景的初始設置226 8.1.1 創建VRay物理攝像機226 8.1.2 設置【渲染】面板中的參數227 8.1.3 創建場景燈光229 8.2 設置場景的材質231 8.2.1 設置場景左側房牆面的材質231 8.2.2 設置中間房牆面的材質2378.2.3 設置右側房牆面的材質240 8.2.4 設置右側房頂的材質242 8.2.5 設置中間房頂的材質245 8.2.6 設置右側房頂的材質246 8.2.7 設置右側房頂02的材質251 8.2.8 設置房檐的材質252 8.2.9 設置圍牆的材質256 8.2.10 設置場景背景的材質258 8.2.11 導入樹模型260 8.3 設置最終渲染效果260 第9章 歐式建築 9.1 設置測試渲染264 9.1.1 設置測試渲染參數264 9.1.2 設置場景中的燈光267 9.2 設置場景的材質270 9.2.1 設置牆面的材質270 9.2.2 設置瓦片的材質273 9.2.3 設置木柱的材質2769.2.4 設置石頭柱子的材質277 9.2.5 設置金屬的材質278 9.2.6 設置地面的材質279 9.2.7 設置路面的材質280 9.2.8 設置門框的材質281 9.2.9 設置牆壁的材質282 9.2.10 設置樹木的材質283 9.3 最終渲染設置287 9.3.1 設置環境效果287 9.3.2 設置渲染輸出的尺寸287 9.3.3 設置燈光緩存的細分數值288 9.3.4 渲染最終效果圖288 第10章 悉尼歌劇院 10.1 設置悉尼歌劇院測試渲染290 10.1.1 創建攝像機290 10.1.2 設置測試渲染參數291 10.1.3 設置場景中的燈光293 10.2 設置場景的材質29810.2.1 設置“殼”的材質299 10.2.2 設置基座的材質300 10.2.3 設置玻璃的材質302 10.2.4 設置基座側面窗戶的材質303 10.2.5 設置地面的材質306 10.2.6 設置路燈的材質307 10.2.7 設置大海的材質308 10.2.8 設置虛擬環境的材質310 10.2.9 設置汽車的材質311 10.3 最終渲染設置317 10.3.1 設置輸出尺寸317 10.3.2 設置天空環境的效果318 10.3.3 設置燈光緩存的細分數值319 第11章 夜景辦公樓 11.1 場景的初始設置322 11.1.1 創建VRay物理攝像機322 11.1.2 設置【渲染】面板中的參數32311.1.3 設置場景燈光326 11.2 設置場景的材質338 11.2.1 設置玻璃的材質338 11.2.2 設置外牆的材質340 11.2.3 設置筒燈的材質341 11.2.4 設置石頭的材質343 11.2.5 設置草地的材質347 11.2.6 設置馬路的材質349 11.2.7 設置側樓地面的材質351 11.2.8 設置側樓燈罩的材質352 11.2.9 設置側樓燈罩底座的材質353 11.2.10 設置樓燈繩的材質354 11.2.11 設置場景背景的材質354 11.2.12 設置樓內柱子的材質355 11.2.13 設置背景的材質355 11.3 設置最終渲染效果35
渲染傳奇:3dsmax家居設計實例精粹
渲染傳奇:3dsmax家居設計實例精粹是電子工業出版社;的書 圖書信息 正文語種: 簡體中文 開本: 16 ISBN: 9787121071515 條形碼: 9787121071515 尺寸: 28 x 20.6 x 2.4 cm 重量: 821 g內容簡介 《渲染傳奇:3dsmax家居設計實例精粹》可作爲學習建築效果圖製作和3ds max操作的培訓教材。
3ds max是目前製作效果圖最常用的三維軟件。
它功能強大而完善,並且有良好的兼容性,能與多種渲染器軟件配合使用,在室內外裝飾裝潢設計、建築設計、建築投標、多媒體開發等各領域中廣泛應用。
VRay是近年最流行的渲染工具,它可以輕鬆地渲染出全局光照效果。
對於家居裝飾效果圖經常遇到的燈光、陽光、玻璃折射、金屬反射等高難度渲染效果,VRay渲染器可以輕易解決。
《渲染傳奇:3dsmax家居設計實例精粹》是一本針對性和實用性極強的渲染技術書籍,精選了八個不同設計風格的室內家居渲染範例,詳細介紹了使用3ds max和VRay渲染器進行室內家居渲染的技術方法。
《渲染傳奇:3dsmax家居設計實例精粹》配套光盤中附有全部實例的最終場景,以供讀者作爲參考。
目錄 第1章 VRay渲染器基礎.1 1.1 VRay渲染器的特殊效果2 1.1.1 VRay渲染器的反射和折射效果2 1.1.2 VRay渲染器的半透明效果3 1.1.3 VRay渲染器的HDRI照明效果4 1.1.4 VRay渲染器的全局照明效果5 1.1.5 VRay渲染器的運動模糊效果5 1.1.6 VRay渲染器的散焦效果6 1.2 VRay渲染器在3dsmax中的蹤跡6 1.3 設置VRay渲染器7 第2章 VRay材質和燈光基礎11 2.1 VRay材質類型12 2.1.1 VRayMtl材質類型12 2.1.2 VRayLightMtl材質類型13 2.1.3 VRayMtlWrapper材質類型142.2 VRay貼圖類型15 2.2.1 VRayMap貼圖類型15 2.2.2 HDRI貼圖類型16 2.2.3 VRayEdgesTex貼圖類型17 2.3 VRay專用燈光17 2.3.1 基本參數設置17 2.3.2 陰影的參數設置18 第3章 藍色起居室19 3.1 起居室空間簡介20 3.2 模型的檢查21 3.3 場景中主要物體的材質設定24 3.3.1 牆面材質參數設定與製作思路24 3.3.2 地板材質參數設置與製作思路26 3.3.3 沙發材質設置及製作思路28 3.3.4 茶几及地毯材質的設置及製作思路29 3.3.5 設置吊燈材質34 3.3.6 設置櫃子材質36 3.3.7 陶瓷碟材質參數設置及製作思路.383.3.8 鐘錶材質設置39 3.3.9 設置室外環境42 3.4 高級別渲染設置44 第4章 陽光臥室47 4.1 臥室空間簡介48 4.2 設置攝像機49 4.3 測試渲染設置50 4.4 場景燈光設置52 4.5 設置場景材質61 4.5.1 設置渲染參數61 4.5.2 設置牆體材質61 4.5.3 設置地面材質63 4.5.4 設置牀及牀上用品的材質64 4.5.5 設置搖椅材質68 4.5.6 設置室外環境70 4.5.7 設置窗戶和窗簾的材質70 4.5.8 設置椅子材質72 4.5.9 設置檯燈材質74 4.5.10 設置壁畫材質75 4.5.11 設置紅酒.酒杯及托盤材質774.6 高級別渲染設置82 第5章 紅色客廳85 5.1 客廳空間簡介86 5.2 設置攝像機87 5.3 測試渲染設置88 5.4 場景燈光設置90 5.5 設置場景材質96 5.5.1 設置渲染參數96 5.5.2 設置牆體材質96 5.5.3 設置地面材質100 5.5.4 設置窗框及窗簾材質100 5.5.5 設置沙發材質102 5.5.6 設置茶几材質103 5.5.7 設置桌子材質105 5.5.8 設置檯燈及落地燈材質107 5.5.9 設置瓷瓶材質108 5.5.10 設置水果材質109 5.6 高級別渲染設置113 第6章 暖色酒吧115 6.1 酒吧空間簡介116 6.2 設置攝像機1176.3 測試渲染設置118 6.4 場景燈光設置120 6.5 設置場景材質125 6.5.1 設置渲染參數125 6.5.2 設置牆體材質..126 6.5.3 設置地面材質128 6.5.4 設置沙發材質129 6.5.5 設置桌子及酒瓶材質130 6.5.6 設置窗簾材質134 6.5.7 設置吧檯和單腿椅材質135 6.5.8 設置木質酒架和紅酒材質136 6.6 高級別渲染設置140 第7章 經典浴室渲染143 7.1 設置場景材質144 7.1.1 設置牆體材質145 7.1.2 設置地面材質146 7.1.3 設置浴缸材質147 7.1.4 設置躺椅材質150 7.1.5 設置水龍頭材質1517.1.6 設置浴室櫃材質153 7.1.7 設置電視機材質156 7.1.8 設置窗簾材質157 7.1.9 設置相框材質159 7.1.10 設置室外環境161 7.1.11 設置蠟燭材質162 7.1.12 設置毛巾材質163 7.2 設置場景燈光164 7.3 最終成品渲染174 7.3.1 設置抗鋸齒和過濾器174 7.3.2 設置渲染級別174 7.3.3 設置保存發光貼圖175 7.3.4 最終渲染設置177 第8章 時尚客廳渲染179 8.1 設置場景材質180 8.1.1 設置牆體和地板材質181 8.1.2 設置窗簾材質183 8.1.3 設置壁畫材質184 8.1.4 設置沙發材質1868.1.5 設置黑色茶几材質187 8.1.6 設置電視機材質188 8.1.7 設置黃色擺設品材質189 8.1.8 設置花瓶材質191 8.1.9 設置鐘錶材質192 8.1.10 設置吧檯.酒杯及紅酒材質194 8.1.11 設置吊燈材質196 8.2 設置場景燈光199 8.3 最終成品渲染205 8.3.1 設置抗鋸齒和過濾器205 8.3.2 設置渲染級別205 8.3.3 設置保存發光貼圖206 8.3.4 最終渲染設置207 第9章 書香一角209 9.1設置場景材質211 9.1.1 設置牆體材質211 9.1.2 設置窗簾材質212 9.1.3 設置地板材質214 9.1.4 設置沙發材質2159.1.5 設置桌子材質216 9.1.6 設置電視機材質218 9.1.7 設置壁畫材質219 9.1.8 設置鐘錶材質220 9.1.9 設置裝飾畫材質222 9.1.10 設置相框材質224 9.1.11 設置書籍材質225 9.2 設置場景燈光226 9.3 最終成品渲染231 9.3.1 設置抗鋸齒和過濾器231 9.3.2 設置渲染級別232 9.3.3 設置保存發光貼圖233 9.3.4 最終渲染設置235 第10章 休閒空間渲染237 10.1 設置場景材質238 10.1.1 設置牆體材質239 10.1.2 設置地面材質240 10.1.3 設置沙發材質242 10.1.4 設置茶几材質24310.1.5 設置凳子材質244 10.1.6 設置火爐材質245 10.1.7 設置白瓷材質248 10.1.8 設置躺椅材質249 10.1.9 設置圓桌材質251 10.1.10 設置裝飾畫材質252 10.1.11 設置室外環境254 10.2 設置場景燈光255 10.3 最終成品渲染260 10.3.1 設置抗鋸齒和過濾器260 10.3.2 設置渲染級別261 10.3.3 設置保存發光貼圖262 10.3.4 最終渲染設置263